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Silent Hill: Orphan

Silent Hill: Orphan

Genre: Aventure, Horreur, Survie

Silent Hill: Orphan (known as Silent Hill Mobile in Europe) is the debut release for the Silent Hill franchise on the mobile phone, developed by Swedish game development company Gamefederation Studio AB (a wholly owned subsidiary of Digiment Ltd) under Technical Director Eirik Moseng and Art Director Anders Korodi. The game is set in an abandoned orphanage and is played through first-person, point-and-click gameplay. In order for the player to survive, a string of puzzles must be solved by using…

Credits Release date

Release date 2007
Developer Gamefederation Studio / Digiment
Genre Aventure, Horreur, Survie
Publisher Konami

News

Silent Hill : un lieu culte recrée sous Unreal Engine, de quoi vouloir un remake

gamergen.com 01/13/2020

Comme Konami ne semble pas vouloir imiter Capcom, les fans se chargent de nous faire rêver

Unreal Engine : Le café de Silent Hill sous UE4 ça donne ça

gameblog.fr 01/10/2020

Refaire des jeux ou des environnements d'anciens titres sous Unreal Engine 4 c'est le dada de pas mal de développeurs amateurs (ou pro). Cette fois c'est au tour du...

Chronique Pause Cafay : Pause Cafay #471 : l'artiste derrière les premiers Silent Hill sur un nouveau...

jeuxvideo.com 01/06/2020

Retrouvez la vidéoChronique vidéo Pause Cafay #471 : l'artiste derrière les premiers Silent Hill sur un nouveau projet ! - jeuxvideo.com

Masahiro Itô, directeur artistique de Silent Hill 2 et 3, sur un nouveau projet !

jeuxactu.com 01/06/2020

On doit à Masahiro Itô la direction artistique de Silent Hill 2 et 3 ainsi que pas mal d'illustrations sur la saga et même les ennemis de Metal Gear Survive.

Le designer des créatures de Silent Hill travaille sur un nouveau jeu

warlegend.net 01/06/2020

Masahiro Itō fait partie de l'équipe derrière un nouveau jeu, dont il espère qu'il ne "sera pas annulé". Un indice pointant vers Silent Hill

Masahiro Ito (Silent Hill) sur un nouveau jeu non-annoncé

gameblog.fr 01/06/2020

Si Silent Hill semble être à jamais un lointain souvenir depuis l'annulation de l'épisode imaginé par Hideo Kojima et Guillermo del Toro, cela n'empêche pas d'avoir...

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