ZZT

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Genre: Puzzle

ZZT est un jeu vidéo d'aventure fonctionnant sous DOS en mode texte ASCII, norme ANSI. Ce jeu a été développé en Pascal en 1991 par Tim Sweeney, futur concepteur d'Unreal, et proposé par la société Epic MegaGames sur le système du partagiciel avec un seul monde. C'est un jeu inspiré par Rogue mais contrairement à ce dernier, il se passe en temps réel (sans tour de jeu), et dans un univers contemporain.

Crédits Date de sortie

Date de sortie 1991
Developer Potomac Computer Systems
Genre Puzzle
Publisher Potomac Computer Systems
Platforms Microsoft Dos

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