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The Way of the Exploding Fist

The Way of the Exploding Fist

Platforms: Amstrad CPC,Commodore 64

Publishers: Melbourne House

The Way of the Exploding Fist est un jeu de combat de 1985 de Gregg Barnett, Bruce Bayley et David Johnston de Beam Software. Développé à l'origine sur le Commodore 64 et publié en juin 1985 par Melbourne House, des portages sont réalisés pour l'Amstrad CPC, le ZX Spectrum,le BBC Micro, l'Acorn Electron et le Commodore 16. Il est l'un des premiers jeux à inclure des graphismes et des mouvements réalistes et s'inspire largement du jeu d'arcade Karate Champ de Data East, publié l'année précédent…

Time Ace

Time Ace

Platforms: Nintendo DS

Publishers: Konami

Time Ace is an aerial combat game developed for the Nintendo DS by Trainwreck Studios and The Farm 51 and published by Konami. The game was released on June 12, 2007. Time Ace is based on the concept that an eccentric inventor from 1914, Dr. Hugo Clock, has formed a plan to travel forward in time to end World War I, but the evil Dr. Klaus Scythe uses the time machine to further his own plan for world domination. The player's goal is to stop Scythe's nefarious scheme. The game is similar to Kona…

Tekken Hybrid

Tekken Hybrid

Platforms: PlayStation 3

Tekken Hybrid is a collection of the film Tekken: Blood Vengeance (as a Blu-ray 3D format), with a remastered version of Tekken Tag Tournament and a demo version of Tekken Tag Tournament 2 called Tekken Tag Tournament 2 Prologue released exclusively for the PlayStation 3 in November 2011. Tekken: Blood Vengeance is accessible if the disc is loaded onto any Blu-ray player. Tekken Tag Tournament HD is based on the PlayStation 2 version and features updated HD visuals, similar to the God of War Col…

Transformers: Beast Wars Transmetals

Transformers: Beast Wars Transmetals

Platforms: Nintendo 64

Transformers: Beast Wars Transmetals est un jeu vidéo de combat sorti en 1999 sur Nintendo 64 et PlayStation. Le jeu a été développé par Takara puis édité par Takara au Japon et par BAM! Entertainment aux États-Unis. Le jeu est basé sur la série Animutants.

The Bilestoad

The Bilestoad

Publishers: Datamost

The Bilestoad est un jeu vidéo de combat développé par Marc Goodman et publié par Datamost en 1982 sur Apple II avant d'être porté sur Commodore 64. Le jeu se déroule au XXVe siècle dans un monde dominé par les ordinateurs. Pour distraire l’humanité, et ainsi limiter les risques de révoltes, les machines organisent des combats qui opposent deux robots, armés d’une hache et d’un bouclier. Dans le jeu, chaque combattant peut être contrôlé par un joueur ou l’ordinateur. Le joueur visualise le comba…

Fighting Spirit: Tuff E Nuff

Fighting Spirit: Tuff E Nuff

Platforms: Super Nes

Publishers: Jaleco

Fighting Spirit: Tuff E Nuff ou simplement Tuff E Nuff (argot anglais de Tough Enough, signifiant Suffissament dur) est un jeu vidéo de combat un contre un en 2D à thème post-cataclysmique. Le jeu a été développé et édité par Jaleco sur Super Nintendo. Il est sorti le 26 mars 1993 au Japon sous le titre Dead Dance (デッドダンス) , suivi de l'Europe et de l'Amérique du Nord (sous le titre complet Hey Punk! Are you Tuff E Nuff?: Master the moves to master me!).

Tarr Chronicles

Tarr Chronicles

Platforms: Microsoft Windows

Publishers: Paradox Interactive,cdv Software

Tarr Chronicles is a space combat simulation game developed by Quazar Studio and Akella and published by Paradox Interactive (AUS) and cdv Software. The game was released in 2007. Tarr Chronicles initially debuted with incomplete joystick support. The game appeared to be released (and apparently designed) with the mouse and keyboard as the primary control system. The 1.0.6.0 patch however introduces joystick axis mapping to any game actions.

The King of Fighters: Neowave

The King of Fighters: Neowave

Platforms: PlayStation 2,XBox,Arcade

Publishers: SNK PlaymoreSammy Corporation

The King of Fighters: Neowave est un jeu de combat sorti en arcade sur Atomiswave en 2004. Il s'agit du premier épisode de la série The King of Fighters à ne pas être développé sur Neo-Geo AES et Neo-Geo MVS, SNK Playmore ayant décidé d'abandonner ce support.

The Killing Blade

The Killing Blade

Platforms: Arcade

Publishers: IGS

The Killing Blade is a 1998 competitive fighting game released by IGS on arcade game machine. Development for the game took two years. In September 2005, IGS released a remake titled The Killing Blade Plus.

The King of Fighters 2003

The King of Fighters 2003

Platforms: Neo Geo,PlayStation 2,PlayStation 3,XBox,Arcade

Publishers: SNK Playmore

The King of Fighters 2003 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK Playmore en 2003 sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES en 2004 (NGM 271),,,. C'est le dixième épisode de la série The King of Fighters. Le jeu est converti sur PlayStation 2 en 2004 et sur Xbox en 2005.

The King of Fighters 2000

The King of Fighters 2000

Platforms: PlayStation 4,Microsoft Windows,Neo Geo,Nintendo Switch,PlayStation 2,Sega Dreamcast,Arcade

Publishers: SNK

The King of Fighters 2000 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK en 2000 sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES (NGM 257),,,. C'est le septième volet de la série The King of Fighters et le dernier produit par SNK avant que celle-ci ne soit en faillite. Le jeu a été adapté sur Dreamcast (exclusif au Japon) et sur PlayStation 2 en 2001. La version stand-alone sur PlayStation 2 pour le continent nord américain a été publié sous forme de pack comprenant le huitième …

The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle

The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle

Platforms: Microsoft Windows,Neo Geo,PlayStation 2,Sega Dreamcast,XBox,Arcade

Publishers: Playmore,Eolith

The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle est un jeu vidéo de combat développé par Eolith et édité par Playmore en 2002 sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES (NGM 265),,,. C'est le neuvième épisode de la série de la série The King of Fighters.

The King of Fighters 2001

The King of Fighters 2001

Platforms: Neo Geo,Microsoft Windows,PlayStation 2,Sega Dreamcast,Arcade

Publishers: Eolith,Playmore

The King of Fighters 2001 est un jeu de combat développé par Eolith et édité par Brezzasoft (Neo-Geo) et Playmore (portages) en 2001 sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES (NGM 262),,,. Le jeu est porté sur PC (Windows) en 2001[réf. souhaitée], Dreamcast en 2002 et PlayStation 2 en 2003. C'est le huitième épisode de la série The King of Fighters. Il reprend le système de strikers instauré depuis The King of Fighters '99: Millennium Battle et met fin à la saga NESTS.

The Simpsons: Road Rage

The Simpsons: Road Rage

Platforms: PlayStation 2,GameCube,XBox

Publishers: Electronic Arts,THQ

The Simpsons: Road Rage est l'un des nombreux jeux basés sur la licence des Simpson, avec ici un concept déjà bien abordé dans Crazy Taxi, à savoir un jeu qui simule la conduite de taxi. Le joueur doit donc trouver des clients, tous issus de la grande famille Simpson, pour les conduire là où ils le désirent. Le jeu se veut décalé. Ce jeu vidéo est sorti en 2001 sur Xbox, PS2, Gamecube et Game Boy Advance.

Teleroboxer

Teleroboxer

Publishers: Nintendo

Teleroboxer est un jeu vidéo de boxe sorti en 1995 sur Virtual Boy. Le jeu a été développé par Nintendo R&D3 puis édité par Nintendo.

The King of Fighters '95

The King of Fighters '95

Platforms: Neo Geo,Nintendo GameBoy,Sega Saturn,Arcade

The King of Fighters '95 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et Neo-Geo CD en 1995 (NGM 084),,,. Il a été porté sur PlayStation, Saturn et Game Boy. Il s'agit du 2d épisode de la série The King of Fighters.

The King of Fighters '94

The King of Fighters '94

Platforms: Neo Geo,PlayStation 2,Arcade

Publishers: SNK

The King of Fighters '94 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et Neo-Geo CD en 1994 (NGM 055),,,. Il s'agit du premier épisode de la série The King of Fighters. The King of Fighters '94 était censé être à la base un essai, mais vu le succès qu'eut le jeu, la série a finalement continué afin d'être la plus longue série de SNK encore en vigueur aujourd'hui ![réf. nécessaire]

The King of Fighters '99: Millennium Battle

The King of Fighters '99: Millennium Battle

Platforms: Microsoft Windows,Neo Geo,Nintendo Switch,Wii,Sega Dreamcast,Arcade

Publishers: SNK

The King of Fighters '99 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES et Neo-Geo CD en 1999 (NGM 251),,,. Il s'agit du sixième épisode de la série The King of Fighters.

The King of Fighters '98: The Slugfest

The King of Fighters '98: The Slugfest

Platforms: Microsoft Windows,Neo Geo,Nintendo Switch,PlayStation 2,Sega Dreamcast,Android,Arcade,Apple IOS

Publishers: SNK

The King of Fighters '98: The Slugfest, couramment abrégé KOF '98, est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES et Neo-Geo CD en 1998 (NGM 242),,,. Sous-titré « Dream Match Never Ends » au Japon et « The Slugfest » aux États-Unis, il est le cinquième épisode de la série The King of Fighters. Cet épisode est un « Dream Match » : il ne s'inscrit pas dans la continuité scénaristique des épisodes précédents, ne possède pas d'histoir…

The King of Fighters '97

The King of Fighters '97

Platforms: PlayStation 4,Microsoft Windows,PlayStation 2,PS Vita,Sega Saturn,Android,Arcade,Apple IOS

Publishers: SNK

The King of Fighters '97 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et Neo-Geo CD en 1997 (NGM 232),,,. Il fut porté l'année suivante sur PlayStation et Saturn. Il s'agit du quatrième épisode de la série The King of Fighters.