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Super Cars II

Super Cars II

Genre: Sport

Publishers: Gremlin Graphics

Super Cars II est un jeu de voiture en vue de dessus, développé par Magnetic Fields, et édité par Gremlin Graphics Software Ltd.. Le jeu fut disponible sur Amiga et Atari ST. Il marque la suite du jeu Super Cars sorti en 1990. En 1996, une suite Supercars International pour DOS a été publié par The Hit Squad et était identique à Super Cars II, avec quelques progrès et mise à jour. Ce jeu a sa place dans le retrogaming.

Star Goose

Star Goose

Genre: Tir

Publishers: Logotron

Star Goose (sometimes stylized as Stargoose) is a vertically scrolling shooter that was published for the Amiga, Atari ST, and MS-DOS by Logotron in 1988. The player controls Scouser-Gitt, who pilots the eponymous Star Goose, a vessel that has been commissioned to scour the planet Nom and collect 48 crystals. Players must collect all six crystals in each of the game's eight levels to advance, while at the same time avoiding or destroying enemies and maintaining their shield, ammunition, and fue…

S.D.I.

S.D.I.

Genre: Action, Aventure

Publishers: Cinemaware

S.D.I. (Strategic Defense Initiative) is a 1986 action adventure computer game developed and published by Cinemaware. The game is set during the Cold War.

Steg

Steg

Genre: Plate-forme, Puzzle

Publishers: Codemasters

Steg, also known as Steg the Slug, is a platform and puzzle video game. Steg was developed by Big Red Software and published by Codemasters in 1992 on a number of 8-bit and 16-bit computers. Players control the titular slug who must traverse caverns in order to capture maggots in bubbles, then guide them to his starving young who wait in a nest.

Spot: The Video Game

Spot: The Video Game

Genre: Stratégie

Publishers: Virgin MastertronicArcadia Systems

Spot: The Video Game is a video game developed and produced by Virgin Mastertronic in 1990/1991 for the Amiga, Atari ST, MS-DOS computers, Game Boy and NES. It is the first video game to feature the then current 7 Up mascot "Spot", and was later followed up by platformers Cool Spot and Spot Goes To Hollywood.

Supremacy: Your Will Be Done

Supremacy: Your Will Be Done

Genre: Stratégie

Publishers: Virgin Mastertronic,Virgin Games

Supremacy: Your Will Be Done (intitulé Overlord aux États-Unis) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel conçu par David Perry et Nick Bruty et produit par Probe Software. Initialement publié début 1990 sur Amiga et Atari ST, le jeu est ensuite porté sur Commodore 64 et PC en 1991 puis sur Nintendo Entertainment System en 1993. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction. L’objectif est de créer et de protéger des colonies sur diverse planètes tout en essayant de détruire les coloni…

Star Trek: The Rebel Universe

Star Trek: The Rebel Universe

Genre: Action, Aventure

Publishers: Firebird Software,Simon & Schuster Interactive

Star Trek: The Rebel Universe est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Firebird Software et édité par Simon & Schuster, sorti en 1987 sur Atari ST, Commodore 64 et DOS.

Super Robin Hood

Super Robin Hood

Genre: Plate-forme

Publishers: Codemasters

Super Robin Hood est un jeu vidéo de plates-formes sorti en 1986 sur Amstrad CPC. Il a été développé et édité par Codemasters. Le jeu a été porté, sous le nom de Robin Hood: Legend Quest, sur Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64 et Nintendo Entertainment System, entre 1992 et 1993.

Solomon's Key

Solomon's Key

Genre: Puzzle

Publishers: TecmoU.S. Gold

Solomon's Key (ソロモンの鍵, Solomon no Kagi) est un jeu vidéo de plates-formes/réflexion développé et commercialisé par Tecmo en 1986 sur borne d'arcade. Le jeu fut porté sur divers plates-formes familiales à partir de 1987.Ce jeu a eu une suite dont le titre original est Solomon no Kagi 2. Cette fois le principe est d'éteindre des flammes dans une centaine de salle en manipulant et créant des blocs de glace.

Starflight

Starflight

Genre: Aventure, Jeu de rôle

Publishers: Electronic Arts

Starflight est un jeu vidéo d'exploration spatiale développé par Binary Systems et édité par Electronic Arts en 1986 sur PC. Il a été adapté sur Amiga et Commodore 64 en 1989, Atari ST et Macintosh en 1990 et Mega Drive en 1991. Il a eu une suite, Starflight 2: Trade Routes of the Cloud Nebula, en 1989.

Skateball

Skateball

Genre: Action, Combat, Sport

Publishers: Ubi Soft

Skateball (aussi connu comme Skate Wars) est un jeu vidéo de sport futuriste, mélange de patins à glace et de football. Il a été développé et édité par Ubisoft en 1988 pour la version française, et 1990 pour la version anglaise ainsi que pour la version américaine édité par Epyx. Il est à noter que la version française sur Atari ST donne en piste 78 un détail d'importance: "Ce programme a été écrit dans un premier temps en STOS, puis ré-écrit par Hervé DUDOGNON pour lui donner avec les graphism…

Starglider

Starglider

Genre: Avions, Simulation

Publishers: Rainbird

Starglider est un jeu vidéo de combat spatial développé par Argonaut Games et édité par Rainbird en 1986. Il s'agit d'une simulation de combat spatial en 3D fil de fer inspirée par le célèbre jeu d'arcade Star Wars (1983) d'Atari. Initialement sorti sur Atari ST, le jeu se voit adapté sur Amiga et Macintosh par Argonaut, sur Amstrad CPC, DOS et ZX Spectrum par Realtime Games et sur Apple II et Commodore 64 par Solid Images. Le jeu a donné suite à Starglider 2 en 1988.

Scetlander

Scetlander

Genre: Edutainment

Publishers: Scetlander

Scetlander (later known as Lander Software was a software publisher which released titles for various 8- and 16-bit home computer systems in the 1980s and 1990s.

Super Breakout

Super Breakout

Genre: Action

Publishers: Atari,Inc.,Atari UK,Majesco

Super Breakout was released in arcades in September 1978 as the sequel to Atari, Inc.'s Breakout from 1976. It was written by Ed Rotberg, who later designed Battlezone for Atari. The game uses the same mechanics as Breakout, but allows the selection of three distinct game modes via a knob on the cabinet–two of which include multiple, simultaneous balls in play. Both the original and sequel are in black and white with monitor overlays to add color. Atari published home versions–in color–for most …

Spellbreaker

Spellbreaker

Genre: Aventure

Publishers: Infocom

Spellbreaker est un jeu vidéo de fiction interactive conçu par Dave Lebling et publié par Infocom à partir de 1985 sur Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS. Il est le troisième volet de la trilogie Spellbreaker après Enchanter et Sorcerer,. Le jeu s'est vendu à plus de 40 000 exemplaires entre 1985 et 1988.

Summer Games II

Summer Games II

Genre: Sport

Summer Games II est un jeu vidéo de sport développé par Epyx et édité par Commodore Gaming, sorti en 1985 sur Commodore 64, Apple II, IBM PC, Atari ST, DOS, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga et la Console virtuelle (Wii). Il s'agit de la suite de Summer Games.

Shuttle

Shuttle

Genre: Avions, Simulation

Publishers: Virgin Games

Shuttle is a 1992 space flight simulator game developed by Vektor Grafix and published by Virgin Games. It has been praised as a reasonably accurate simulation game of piloting the NASA Space Shuttle.

S.T.U.N. Runner

S.T.U.N. Runner

Genre: Course

Publishers: Atari Games,Atari Corporation

S.T.U.N. Runner est un jeu vidéo de course futuriste développé par la société américaine Atari Games, sorti en 1989 sur borne d'arcade. Le jeu a été adapté à partir de 1990 sur les ordinateurs Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC (DOS), ZX Spectrum et la console portable Lynx.

Starquake

Starquake

Genre: Aventure, Arcade

Publishers: Bubble Bus Software

Starquake is an action-adventure platform game written by Stephen Crow for the ZX Spectrum and published by Bubble Bus Software in 1985. It was ported to the Commodore 64, MSX, Amstrad CPC, Atari 8-bit family, Tatung Einstein (all 1985), the BBC Micro (1987) and IBM compatibles and Atari ST (both 1988).

Seastalker

Seastalker

Genre: Fiction interactive

Publishers: Infocom

Seastalker est un jeu vidéo de fiction interactive conçu par Stu Galley et Jim Lawrence et publié par Infocom à partir de 1984 sur Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, TRS-80, TI-99/4A et Apple Macintosh. Il se déroule dans un environnement aquatique et est le premier jeu Infocom conçu pour rester accessible aux joueurs débutants. Le joueur peut y choisir le nom de son personnage et la boite du jeu contient un plan des niveaux de celui-ci afin que le jeune publ…